RPG開発関連(レガシー)

 素材加工方法  RPGツクール2000(2003)  RPGツクール4の攻略情報 


 XP・VXの攻略(特にRGSS関連)は中止となりましたが、 基本システムは2000の流れが継承されています。
 2003は戦闘システム関連以外は2000とほぼ同じです。
 ブログにも攻略情報が多数埋もれているので探してみて下さい。

 ここにある記事は2000年~2005年頃に書いたものをそのまま残しているので、現在は存在しないものや、変更されている内容が含まれている場合があります。
誠に恐縮ですが、現在の状況に関しては各自で御確認願います。

素材開発関連

・素材にこだわる現代和風RPG
・自分好みのタイル・キャラ素材を作ろう

実践改造編

・画像はそのままでパレットを入れ替える
・チップセットの動作確認をする
・パーツ単位で編集する

・オリジナル歩行キャラを作っちゃえ
・1分でできるマップチップの差し替え方法
・1分でできるマップチップの部分保存方法

 16×16規格素材
 32×32規格素材

RPGツクール2000(2003)関連

・RPGツクール2000の概要
・RPGツクール2000攻略記(旧月本國政府広報)連載物過去ログ
・RPGツクール2000・マップ作りの裏技(理論編)
・RPGツクール2000・マップ作りの裏技(実践編)
・RPGツクール2000 攻略メモ

RPGツクール4関連

・RPGツクール4の概要
・RPGツクール4・バグ・ライブラリー
・RPGツクール4・小技集
・HEBOSLOT13について~PC⇔PSメモリーカードのデータ転送方法

RPG開発・やる気持続の傾向と対策